随着正式发售日的临近,《赛博朋克2077》已经进厂压盘。不过这并不代表着CDPR的开发人员们可以放假休息,他们正为游戏正式上市的首日补丁进行最后的努力。最近,《赛博朋克2077》开发人员接受了媒体采访,其中谈到了游戏中光追效果以及使用新技术制作角色脸部动作的细节。
接受PC Gamer杂志采访的是,《赛博朋克2077》的光照及特效总监Jakub Knapik。据他透露,CDPR开发团队在引擎中以混合方式实现光追,这意味着CDPR可以针对不同平台更换光追版本。比如核心全局光系统使用所有光源动态生成反光效果,而在光追模式下,全局光只负责反射光,天空的光线由光追完成,这将带来更好的阴影细节。
光追效果已经可以通过RTX系列显卡在PC平台实现,不过CDPR认为最终将通过强化补丁的方式支持后续发布的AMD新显卡以及PS5和Xbox Series X主机。
除了光追之外,CDPR还在这一次的《赛博朋克2077》使用了一种名为JALI的机器学习技术的面部动作软件。该软件支持日语、俄语、法语、汉语、德语、波兰语、巴西葡萄牙语、意大利语、西班牙语和英语。《赛博朋克2077》包含大量NPC,为这些人物制作面部捕捉是不可能的任务,而使用JALI与世界各地配音演员进行合作,克服了许多困难。
《赛博朋克2077》将于11月19日正式上市。
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